Skeleton modellezés
Avagy csontváz modellezés.
Volt egy idő mikor modellekkel dolgoztam, sajnos nem úgy mint Hugh Hefner.
Tervezésben mindig is szerettem a kreatívságok. Néhány dologban voltak ugyan fix értékek amik megkötötték a kezem (muhahaha). Viszont nem nyomta el teljesen az alkotói szabadságot.
Egy idő után a fejlődés érdekében 3D-s tervezéssel kellett foglalatoskodni. Itt extrán ki lehetett élni a vágyakat, hiszen egybe lehetett kötni a programozással. Már ha annak lehetett nevezni.
Valahogy ez...
Megjelent:
2018. 04. 05. 05:30 | Utolsó hozzászólás: Soha | Hozzászólások: 0
| Tetszik: 1
| Látták: 1253x